home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_aet_gem04.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  4KB  |  113 lines

  1. # MODEL 'aet_gem04.3do' created from 'D:\JONES3DPC\the laboratory\aet_gem04.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:obj_aet_4gem.mat
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.008688
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.008688
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME aet_gem
  40.  
  41. RADIUS   0.015000
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    0
  45. TEXTUREMODE    3
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 6
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.000000  -0.012287   0.008604 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  52.     1:   0.010607   0.006084   0.008688 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     2:  -0.010607   0.006084   0.008688 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     3:  -0.010607  -0.006084  -0.008688 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     4:   0.010607  -0.006084  -0.008688 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     5:   0.000000   0.012287  -0.008604 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.  
  58.  
  59. TEXTURE VERTICES 5
  60.  
  61.     0:   0.500000  -0.500000
  62.     1:   0.999500  -0.000500
  63.     2:   0.999501  -0.999500
  64.     3:   0.000500  -0.999501
  65.     4:   0.000500  -0.000500
  66.  
  67.  
  68. VERTEX NORMALS
  69.  
  70. # num:     x:         y:         z:
  71.     0:   0.000000  -0.819152   0.573577
  72.     1:   0.707107   0.405580   0.579228
  73.     2:  -0.707107   0.405580   0.579228
  74.     3:  -0.707107  -0.405580  -0.579228
  75.     4:   0.707107  -0.405580  -0.579228
  76.     5:   0.000000   0.819152  -0.573577
  77.  
  78.  
  79. FACES 8
  80.  
  81. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  82.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0   4,  1   1,  2 
  83.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    1,  2   5,  0   2,  3 
  84.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    2,  3   3,  4   0,  0 
  85.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  4   5,  0   4,  1 
  86.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    1,  2   2,  3   0,  0 
  87.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  4   4,  1   0,  0 
  88.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    4,  1   5,  0   1,  2 
  89.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  4   2,  3   5,  0 
  90.  
  91.  
  92. FACE NORMALS
  93.  
  94. # num:     x:         y:         z:
  95.     0:   0.816497  -0.472937   0.331155
  96.     1:   0.000000   0.941261   0.337680
  97.     2:  -0.816497  -0.472937   0.331155
  98.     3:   0.000000   0.004614  -0.999989
  99.     4:   0.000000  -0.004614   0.999989
  100.     5:   0.000000  -0.941261  -0.337680
  101.     6:   0.816497   0.472937  -0.331155
  102.     7:  -0.816497   0.472937  -0.331155
  103.  
  104.  
  105. ###############
  106. SECTION: HIERARCHYDEF
  107.  
  108. # Hierarchy node list
  109. HIERARCHY NODES 1
  110.  
  111. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  112.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  aet_gem
  113.